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 Le monde ninja [Chaz/Yamari/Kakashi/Sasuke]

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Chaz Hatake
Jônin de Konoha
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Chaz Hatake
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   Posté le 17-07-2007 à 01:04:29   Voir le profil de Chaz Hatake (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Chaz Hatake   

Ce monde s'applique spécialement à quatre personnages en particulier, j'ai nommé Chaz, Yamari, Kakashi et Sasuke. Il est directement inspiré du manga "Naruto" de Masashi Kishimoto, donc toutes les techniques et éventuels personnages ajoutés (sauf Chaz et Yamari) sont tirés de cette histoire.
Pour bien comprendre ce dans quoi nous évoluons, il est important je pense de faire un bref résumé des choses à savoir. Par où commencer...

L'histoire se passe dans le village caché de Konoha. Tous les ninjas d'un pays son regroupés dans un seul village de ce même pays, caché aux yeux du monde. Donc, les quatre personnages sous-nommés viennent de Konoha (le lieu d'origine des ninjas est symbolisé sur leurs bandeaux, vous avez sûrement déjà remarqué le petit signe sur celui de Kakashi par exemple). Il existe plusieurs autres villages, tel que Kiri ou Suna par exemple, mais n'allons pas trop loin.

Comme à l'armée, le ninja peut monter en grade. Selon la hiérarchie, voici l'ordre d'importance des grades:

1) Hokage : Chef du village de Konoha, considéré comme le plus puissant. Il n'y en a qu'un seul et change tous les 7-8 ans à peu près. Age moyen: 40-50 ans

2) Jônin : Ce sont des ninjas d'élite au service du Hokage. Ils accomplissent des missions périlleuses dans lesquelles ils mettent leur vie en jeu à tout instant. Après avoir atteint le grade de Jônin, il est possible de se spécialiser, soit en professeur de Genin, soit en ANBU, membre des forces spéciales secrètes . Age moyen: 18 ans

3) Chûnin : Des ninjas confirmés accomplissant diverses missions moins périlleuses que les Jônin. Ils peuvent également devenir professeur à l'académie pour les aspirants ninjas. Age moyen: 14 ans

4) Genin : Premier grade de ninja, ils accomplissent des missions d'aide aux habitants et sont encadrés et éduqués par groupe de trois par un Jônin. Age moyen: 12 ans

5) Aspirants ninjas : Ces enfants apprennent le B.A.-BA du ninja à l'académie. Il y a à la fin de chaque année un examen à la fin duquel on obtient son bandeau et que l'on devient Genin. Les aspirants ont un Chûnin comme professeur et sont par quinzaine (une classe). Age moyen: 6 ans

Chaque année sont organisés des examens pratiques et théoriques grâce auxquels les ninjas peuvent monter en grade, sauf pour le cas du Hokage qui est nommé par le Conseil en cas de décès ou de démission de l'ancien.

La base des ninjas est constituée de trois choses:
1) Le taijutsu: le combat au corps-à-corps
2) Le ninjutsu: le combat de techniques, que l'on pourrait apparenté à des sorts, plutôt attaque à distance
3) Le genjutsu: les techniques hypnotiques d'illusion, ninja plutôt en retrait

C'est en grande partie pour cela que chaque équipe est formée idéalement de trois ninjas: chacun a une spécialité (dans le cas de la Troupe, Chaz est spécialiste en taijutsu, Yamari en ninjutsu et Kakashi en genjutsu), mais bien sûr chacun maîtrise parfaitement les autres bases.

Dans le ninjutsu, pour faire encore plus compliqué (lol), chacun à une affinité particulière: katon (le feu), raiton (la foudre), doton (la terre), suiton (l'eau) ou futon (le vent). Cela veut dire que tel ou tel ninja sera plus à l'aise avec telle ou telle technique si elle correspond à son affinité. Lorsque je mettrais la liste des techniques que chaque ninja sera susceptible d'utiliser, vous comprendrez lol... Sachez que Chaz à une affinité de type doton, Yamari suiton, Kakashi raiton et Sasuke katon (oui Linda je sais que Sasuke normalement c'est raiton aussi, mais bon vu que les Uchiwa sont caractérisés par les techniques katon, je crois qu'on veut pas faire trop compliqué hein? lol).

Bon, j'ai l'impression d'avoir dit le plus important, je vais mettre en dessous une liste de techniques que vous pourrez nous faire utiliser pendant un combat, en mettant à côté lequel de nous trois/quatre serait le plus susceptible de l'utiliser.

A bientôt!

Message édité le 17-07-2007 à 20:22:22 par Yamari


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Yamari
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   Posté le 17-07-2007 à 13:17:19   Voir le profil de Yamari (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Yamari   

Mais quoi... J'ai rien dis... lol

En tout cas c'est bien assez compréhensible, génial! Mais heureusement que t'as pas développée Kiri et Suna, parce qu'avec Zabuza et Gaara on en aurait eu pour des heures... lol

ChAz, YaMaRi, KaKaShI, SaSuKe... NiNjAs Of KoNoHa...


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Chaz Hatake
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   Posté le 17-07-2007 à 15:26:34   Voir le profil de Chaz Hatake (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Chaz Hatake   

Alors voilà, je vais faire une liste (non-exhaustive bien sûr ^^) de techniques que chacun de nous serait susceptible d'utiliser, si une fois dans un combat vous voulez nous faire bouger un peu , j'ai mis également des images pour que vous visualisiez bien... J'ai mis aussi qui des 4 serait le plus susceptible d'utiliser cette technique. J'espère que cela vous sera utile ca m'a prit du temps!!

Techniques utilisées par Chaz : principalement du taijutsu

- La Tornade de Konoha ou La Bourrasque de Konoha : coup de pied extrêmement rapide destiné à faire chuter l'adversaire


- L'Ombre de la Feuille Morte : violent coup de pied porté par en-dessous vers la tête de l'adversaire, pouvant énuquer


- La Fleur de Lotus : enchaînement rapide de coups, projettant l'ennemi en l'air et le forçant à atterir sur la tête -> attention: cette technique impose une énorme tension aux muscles, si on l'utilise, on sera incapable de bouger pendant plusieurs minutes, mais pour achever un adversaire, ça peut être utile...



- La Face cachée du Lotus : Ouverture des portes : Libération extraordinaire du chakra, la force et la rapidité du ninja sont extrêmement accrues. 8 portes peuvent être ouvertes; en arrivant à la 8e, l'adversaire mourra à coup sûr, mais le ninja aussi... Conseil: ne pas aller plus loin que la 6e -> attention: impossibilité totale de se battre pendant quelques heures après cette technique à cause de la souffrance physique


- Doton : Clone de l'Ombre : même principe que les clones aqueux

- Doton : Clone de boue : même principe de clonage

- Doton : Assimilation du sol : permet au ninja de s'engouffrer dans le sol et de disparaître

- Doton : La Prison de terre : enferme les adversaire sous un immense dôme de terre dont il est casiment impossible de s'échapper, le lanceur peut absorber le chakra des prisonnier à travers la paroi


- Doton : Le Poing de terre : une grande quantité de chakra se concentre dans la main du ninja, ce qui lui permet de frapper avec une force phénoménale

- Doton : Le Rempart de terre : soulève quelques mètres carrés de terre pour se protéger


- Doton : La Poigne du Serpent Spectral : fait jaillir 4 serpents du poignet du ninja (les serpents y restent accrochés et disparaissent en revenant vers le lanceur); technique généralement utilisée par Orochimaru


- Doton : Décapitation Fatale : le nom fait peur, mais la technique n'est pas très sérieuse: s'engouffrant dans le sol, le ninja tire l'ennemi contre le bas, ne laissant dépasser que sa tête... Pour les interrogatoires, pourquoi pas!


Techniques utilisées par Yamari : principalement du ninjutsu

- Rasengan : L'Orbe tourbillonante ( ne peut être utilisé que par Yamari ): boule concentrée de chakra à envoyer dans le ventre d'un adversaire; le propulse très violemment en arrière


- Suiton : La Grande Cataracte : vague puissante propulsée à l'endroit voulu



- Suiton : Clone aqueux : créé un ou plusieurs clone de lui même, se désintégrant en eau s'ils sont touché. Il est impossible de différencier un clone de l'original.


- Suiton : La Barrière d'eau : 4 murs surgissent de l'eau et protègent le lanceur


- Suiton : Le Dragon aqueux : fait surgir un énorme dragon d'eau qui attaque l'adversaire


- Suiton : Les Cinq requins affamés : invoque dans l'eau uniquement 5 requins prêts à tout pour dévorer l'adversaire

- Suiton : Le Requin élémentaire aqueux : fait surgir un requin d'eau qui attaque l'adversaire


- Ninpô : La Paume Mystique : permet au ninja de (se) soigner, mais peut être utilisé dans un but offensif, car cette technique permet de sectionner (intérieurement) les nerfs, les muscles, les artères Parade : rester à distance


- Ninpô : L'Ame Morte : permet de faire revivre momentanément un mort -> attention: le mort n'a plus d'âme, donc plus de conscience propre


- Ninpô : Régénération Secrète : permet au ninja de se régénérer instantanément, mais utilise une quantité énorme de chakra



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Chaz Hatake
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   Posté le 17-07-2007 à 15:31:25   Voir le profil de Chaz Hatake (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Chaz Hatake   

(Suite lol...)

Techniques utilisées par Kakashi : principalement du genjutsu

- Mille ans de souffrance : technique ridicule ; technique consistant à propulser l'adversaire en l'air après lui avoir 2 doigts dans les fesses



- Chidori : L'Eclair Pourfendeur ou Chidori : Les Mille Oiseaux ( uniquement Kakashi et Sasuke ): concentration énorme de chakra dans la main du ninja, apparaissant comme un énorme éclair; c'est une technique pour achever un adversaire -> attention: Kakashi ne peut l'utiliser plus de 4 fois par jour et Sasuke 3 fois car elle consomme beaucoup de chakra


- Sharingan ( uniquement Kakashi et Sasuke ): pas vraiment une technique en soit, il suffit d'activer la pupille (pour Sasuke et Itachi) ou d'enlever son bandeau (Kakashi). Pupille caractéristique de la famille Uchiwa. La rapidité et les reflexes du porteur sont accrus, car il arrive à voir les coups à l'avance (de quelques secondes). Il peut également hypnotiser l'adversaire afin de l'endormir ou de l'enfermer dans une illusion. Mieux: s'il se bat contre un autre ninja, il pourra analyser sa technique, trouver une parade contre elle et la copier (même en temps réel: il peut lancer exactement la même technique au même moment) -> attention: l'affaiblit vite Kakashi, il ne l'utilise qu'en cas d'extrême urgence Parade : ne pas le regarder dans les yeux


- Mangekyou Sharingan ( uniquement Kakashi ): stade avancé du Sharingan, ne pouvant s'obtenir qu'en tuant son meilleur ami (comment Kakashi fit-il pour l'avoir???). Cette pupille très spéciale transporte l'adversaire dans une dimension ou le lanceur contrôle le temps, l'espace et la masse des objets, il peut le torturer à volonté, car même si les armes sont une illusion, la douleur générée par ces armes est bien réelle. C'est une pupille surtout utilisée par Itachi Uchiwa, mais rarement par Kakashi car elle l'affaiblit beaucoup trop -> attention: affaiblit très vite le lanceur (surtout Kakashi qui n'est pas un Uchiwa) et abîme les yeux du lanceur au fur et à mesure qu'il l'utilise
Version Itachi:

Version Kakashi:


- Doton : Les Crocs-Traqueurs ( uniquement Kakashi ): (uniquement à l'aide d'un parchemin) Invoque 8 chiens ninja (ses chiens!); utile pour retrouver un ennemi à n'importe quel distance et pour les filatures



- Genjutsu : Pas besoin de prononcer des paroles spéciales pour cela, il suffit d'effectuer certains signes; le ninja peut créer l'illusion qu'il veut
Parade : tuer le lanceur ou expulser violemment du chakra dans tout le corps
Image d'une torture mentale au genjutsu effectuée grâce au mangekyou sharingan:



Techniques utilisées par Sasuke

- Chidori : L'Eclair Pourfendeur ou Chidori : Les Mille Oiseaux ( uniquement Kakashi et Sasuke ): concentration énorme de chakra dans la main du ninja, apparaissant comme un énorme éclair; c'est une technique pour achever un adversaire -> attention: Kakashi ne peut l'utiliser plus de 4 fois par jour et Sasuke 3 fois car elle consomme beaucoup de chakra


- Sharingan ( uniquement Kakashi et Sasuke ): pas vraiment une technique en soit, il suffit d'activer la pupille (pour Sasuke et Itachi) ou d'enlever son bandeau (Kakashi). Pupille caractéristique de la famille Uchiwa. La rapidité et les reflexes du porteur sont accrus, car il arrive à voir les coups à l'avance (de quelques secondes). Il peut également hypnotiser l'adversaire afin de l'endormir ou de l'enfermer dans une illusion. Mieux: s'il se bat contre un autre ninja, il pourra analyser sa technique, trouver une parade contre elle et la copier (même en temps réel: il peut lancer exactement la même technique au même moment) -> attention: l'affaiblit vite Kakashi, il ne l'utilise qu'en cas d'extrême urgence Parade : ne pas le regarder dans les yeux


- Katon : Boule de feu suprême : permet au ninja de cracher une grosse quantité de feu, à la manière d'un dragon



- Katon : Le Feu du Dragon : ressemble au précédent, sauf que la quantité de feu est beaucoup plus importante et prend la forme d'un dragon


- Katon : La Balsamine : permet au ninja de cracher plusieurs petites boules de feu rapidement


Techniques utilisées par tous de façon égale

- Substitution ( tous ): si ce sort est effectué au bon moment, c'est-à-dire juste avant contact avec le coup d'un adversaire, le ninja remplace son propre corps par autre chose (généralement un morceau de bois)


- Métaphose ( tous ): permet au ninja de prendre n'importe quelle apparence (humaine ou animale). Il est possible de métaphorser quelqu'un d'autre que le ninja lanceur.
Exemple ici, le 2e est en réalité un chien:


- Ninpô : Le Temple du Nirvana : permet d'endormir une énorme quantité de personnes à la fois Parade: Annulation


- Ninpô : Multi-clonage : créé une quantité énorme de clones


- Ninpô : Camouflage dans la Brume : créé un brouillard très épais dans lequel le ninja s'engoufre, devenant casiment invisible


- Ninpô : Immobilisation : créé une onde de terreur, paralysant de peur les esprits non-entraînés et plus faibles


- Ninpô : Transposition : projette l'esprit du ninja dans le corps d'un autre -> attention: l'adversaire doit impérativement être immobile Parade : bouger! - Pour sortir du corps: Rupture


- Ninpô : La Grande Confusion : l'adversaire ne sait plus que faire et se met à attaquer ses propres alliés

- Ninpô : Manipulation des Ombres : le ninja relie son ombre à celle de son adversaire; s'il y parvient, l'adversaire imitera tous les mouvements du lanceur Parade : s'éloigner suffisamment du lanceur, l'ombre ne peut s'étendre indéfiniment



- Ninpô : La Poigne de l'Ombre : à utiliser après la manipulation des ombres; une main d'ombre surgit et étrangle l'adversaire sans que celui-ci puisse bouger


Voilà ! Je vous rappelle que toutes les techniques (hormis celle ou j’ai écrit « uniquement » devant ) peuvent être utilisées par tous !

A bientôt… !


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Yamari
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   Posté le 17-07-2007 à 20:05:58   Voir le profil de Yamari (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Yamari   

Cruche, t'as oublié la prison aqueuse!!!
En tant que digne fan de Zabuza, comment as-tu pu oublier ce détail?

Tu m déçois là, ça va plus... lol


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Chaz Hatake
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   Posté le 17-07-2007 à 20:39:28   Voir le profil de Chaz Hatake (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Chaz Hatake   

- Suiton : La Prison Aqueuse : (uniquement avec de l'eau à proximité) Enferme l'ennemi dans une boule d'eau, dans lequel il peut se noyer -> attention: le ninja doit impérativement garder une main à l'intérieur de la prison, au moment où il la retire, la prison se désintègre



Ingrate, va... après le temps que j'ai passé à faire tout ça... pff... mdr


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